DEBERES INGLÉS 1º semana 27-04-2020
Bos días, velaí van os deberes de Inglés
para esta semana:
A) como dixen a semana pasada imos ir de
relax, polo que non envío fichas, senón a explicación das páxinas de Internet
que podedes visitar para repasar Inglés xogando.
Lembrade que as descubrides agora pero xa
vos indico cales son os máis sinxelos para xogar, sempre coa axuda dos vosos
irmmáns ou pais, dacordo?.
Probade e sorte!.
Os xogos máis sinxelos da páxina 5 de
Internet (a que se chama English PC games for Primary) son os números 2 (bola
santa), 5 (corre santa), 6 (crea mounstro), 7 (crea animal peligroso), 12
(gusano del libro), 15 (fantasy run), 16 (portero), 27 (rompecabezas), 28
(schoolrun), 29 (road safety run) e 30 (shot stopper).
Ahí vai a explicación de cada xogo:
(en GOOGLE poñedes) ENGLISH PC GAMES FOR PRIMARY
+ escolledes a 2º entrada: “fun
english games for kidsIlearn english kids-british council” (sale un bicho azul
con 1 mando)
Los nombres de los juegos salen en
inglés o en español, según dónde se entre
1 balón arriba: le damos
tantos toques como podamos con el pie
2 bola de nieve para santa:
asoma por chimeneas= le lanzamos bolas sin darle al reno; cada vez que
le damos conseguimos 1 letra para completar “merry christmas”
3
código secreto/secret code: NO es juego...
4 compra veloz: 1 señor
explica, sale 1 lista (tb se oye) y le damos a GO para empezar. Sale el carro y
vamos cogiendo (tocándolo) lo que les han pedido. NO FUNCIONA a veces en el
cole
5 corre, santa: damos a teclas
Z X C para salto, voltereta...y con ello evitamos chocar con obstáculos
6 crea tu monstruo: sale 1
maniquí y le vamos poniendo color, brazos...
7 crea tu animal peligroso:
ídem 6
8 crea 1 cuento/comic striper:
elegimos diferentes cosas (lugar, personaje,ogro...) y el PC crea 1 cuento=lo
leemos
9 animal maker: creamos
animal; leemos descripción y la siguen
10 cuenta regresiva de
animales/animal countdown: debemos tocar los diferentes animales que salen
por orden alfabético DIFÍCIL
11 cuenta regresiva del abc:
debemos clickar en todas las letras del abecedario (por orden) antes de 30
segundos NO SE PUEDE JUGAR en el cole
12 gusano del libro/book warm:
miramos la libreta que sale=vamos a por la letra por la que empieza el dibujo
13 mono mágico: NO es juego...
14 encuentra la cara: leemos
descripción=probamos DIFÍCIL
15 fantasy run: elegimos un
personaje y vamos esquivando o cogiendo cosas con teclas Z jump y X deslizarse
16 gánale al portero/beat the
keeper: elegimos, entre 3 opciones, la correcta para meter gol al portero
17 haz juego con prendas de
vestir/match the kit: elegimos, 1
a 1, cada casilla para decir cómo va vestido el jugador
de fútbol
18 haz un héroe: elegimos
complementos para un héroe
19 identificar mascota: ídem
“encuentra cara” (14)
20 casa embrujada: decimos 1
pista de veo, veo... en las habitaciones y damos la 1º letra=hacemos click
donde creemos que es
21 casa embrujada 2:
22 teddy: vestimos al oso
23 clean and green: ponemos
cada cosa (basura) de la habitación en el contenedor corrrespondiente; hacemos
click sobre el objeto, sale lo que es y otro click
24 mezclador de deportes/sport
mixer: leen frases de la izquierda=vestimos a la niña
25 mezclador de empleos: NO
deja jugar en el cole
26 prueba sobre la banda de
animales: NO deja en el cole
27 rompecabezas de
avena/porridge puzzle: lanzamos pastela los osos; si acertamos sale 1 letra
hasta completar 1 palabra
28 school run: idem 15 con
teclas Z X
29 road safety run: 1 perro
corre y, con teclas Z X esquivamos cosas; si aguantamos 1 rato sin morir se nos
hace 1 pregunta
30 shot stopper: paramos
goles tocando teclas 1 2 3 7 8 9 para
que el portero se mueva
31 shot stopper 2: idem 30
32 story maker: elegimos
personajes=el PC hace 1 historia (idem 8)
33 story maker 2: idem 8
34 suena divertido/sounds fun:
NO
35 travesuras alfabeto: NO,
hace falta audio
36 ubica dragón: descripción
dragón (idem 14)
37 agita palabras: boggle, y
tras crear palabra le damos a “enter” para comprobar si existe
38 cómo es el clima:
difícil, ponemos el clima sobre el país correspondiente
39 cuánto cuesta esto: el
nene pregunta eso y luego pulsamos las monedas necesarias para llegar a esa
cantidad. NO, necesitamos audio
40 ¿qué hora es?: se muestra
una hora y llevamos las manetas a esa hora
Os xogos máis sinxelos da páxina 6 de
Internet (a que se chama Digital dialects) son o 1 (numbers 1-10), o 5
(colours), o 6 (fruits) e o 8 (animais).
Ahí vai a explicación de cada xogo:
DIGITAL DIALECTS
Es muy importante que elijamos lo
que indico en cada juego para no usar el audio sino poder leer las palabras.
1 numbers 1-12: señala la
flecha que marca el resultado correcto de 1 operación
2 numbers 13-20: ídem 1
3 numbers 0-100: ídem 1
4 vocabulary (dibujo bici):
elegimos play 32 words-no audio; salen 4 palabras y 1 dibujo encima:
hacemos click en la correcta
5 colours: elegimos text
version= empieza juego, pide 1 color y debemos elegir el correcto de la
esfera, que está dividida en 4 partes. Fácil
6 fruits: elegimos text;
sale 1 lupa, pone 1 palabra y debemos hacer click en el dibujo que coincide con
la palabra. Fácil
7 vocabulary (flor): ídem 4
8 animals: elegimos play 33 words-no audio, ídem 7. Fácil
9 verbs infinitive: elegimos
text, ídem 7
10 food: eligen text,
ídem 6
11 clothes: pasan las
prendas hasta 1 señora en 1 probador; sale flecha y tocamos la palabra (entre
varias), que es la correcta.
12 tell the time: elegimos play
only words: sale 1 hora (letra) y diferentes relojes; elegimos el correcto.
B) Por último: se visitades en google
ONLINE LEARNING ZONE tedes actividades de Oxford para ver, escoitar e resolver.
Envío 3 capturas de pantalla para indicarvos como facelo.
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